Inteligencia Artificial en el Ajedrez del siglo XXI

Los GM OSCAR PANNO y Sergio Slipak dieron en el Centro Cultural de la Ciencia una disertación sobre Inteligencia Artificial en el Ajedrez. Hablaron de los comienzos con el conocido programa Fritz, pasando por Houdini, Stockfish y el más reciente AlphaZero. Recordaron la acción de IBM y GARRY KASPAROV con la promoción de DEEP BLUE, y actualmente a MAGNUS CARLSEN.

AlphaZero es un programa desarrollado por una empresa de GOOGLE, DEEP MIND que ya no es a diferencia de los anteriores, un programa que funciona según algoritmos y fuerza bruta de cálculo sino que se impuso al software líder mundial de ajedrez dado que hasta el momento puede perfeccionar el rendimiento en la resolución de problemas, entrenado a partir de millones de partidas disputadas por jugadores humanos expertos y después un proceso de refuerzo de juegos contra sí que contiene circuitos integrados específicamente para el aprendizaje automático en las máquinas, habiendo comenzado por un juego aleatorio, excepto el conocimiento de las reglas del juego del ajedrez y luego la búsqueda de movimientos procesando alrededor de 80.000 posiciones por segundo  a diferencia de los 70m de Stockfish.

 

La actividad fue realizada en el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva de la Nación.

(Producción fotoperiodística: Mariana Bouza © 2018)

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